【更新2】SKYNovel更新:縦書きとルビとanとのズレと

bug:縦書きでの文字レイヤと文字表示のズレを修正
chg:1文字目にルビが無い場合は見えないルビを入れて行揃え

【更新】bug:ボタンも回転するように
【更新2】アプリ版に'このアプリについて' ウィンドウを追加

 ソースはGithubで公開してます。famibee/SKYNovel: NovelGame framework by WebGL(PixiJS)


 同じ設定でも SKYNovel とAIRNovel で微妙に文字位置がずれるのは、技術や考え方が違う(Adobe AIRと各種ブラウザ)ので仕方ないなと。
181207ChRubyAn.jpg
 行送りや追い出しもないですし。

 ルビの位置(配置)の「ruby-align」も、今のとこサポートはIEのみ。
(IEがCSS3の草案を先行採用)
  ・文字の装飾・変換・ルビの位置 color font/css
 これができたらルビがAIRNovel(やAdobe InDesign)なみになるのに……。
 まぁ、少なくとも私が独自に再発明しない方がいいみたいです。いずれ実装されるかもなので。

 現在「桜の木の下には」サンプルを制作中です。
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SKYNovel更新:不具合修正&ソース公開

 ソースはGithubで公開してます。
famibee/SKYNovel: NovelGame framework by WebGL(PixiJS)

 現在「桜の木の下には」サンプルを制作中です。

SKYNovel発表🎋

 新ノベルゲームエンジン「SKYNovel」を発表します。

 実は本日開催の【第37回 関西同人ゲーム制作者交流会(明覺寺会議室)】で発表&プレゼン予定だったのですが、大雨特別警報が発表中につき、不参加にしました。
 被害に遭われた方々、お見舞い申し上げます。


・そのプレゼン資料
 (記事後半に概要説明があります)

・動くサンプル、「何ができるのか」という技術サンプルのギャラリーはこちら。
 (記事トップのサムネはこれです)

 ※いずれも、http://famibee.github.io/ 下に引っ越し予定です。



 本日はAIRNovel公開9周年🎋でもありますが、いずれはSKYNovelが置き換えていくでしょう。
 様々なノウハウは、引き継がれていきます。


 実は結構初期にHTML5・JavaScriptも試していたのですが、まだまだ発展途上の技術でした。

(2010-07-08)電子演劇部 HTML5でノベルゲーム実験

 実行環境も整いだし、そろそろ使い物になりそうなので、本腰を入れていこうと思います。
【ブラウザ毎の互換性対応が大変】という点も、チョイチョイありますが……。
 アプリ版なら実行環境がほぼ共通です。

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