AIRNovel&ANBooks更新:iPhone版マナーモード
●リリース Ans&桜(全ソース)
3.48
* add:iPhone版、SilentSwitch(音量ボタンより角のほうにあるスライドスイッチ)でBGMなどがミュートされるように。(マナーモード)
●ANBooks更新(公開先)
0.50
* chg:AIRNovel 3.48に更新。
* chg:ANBooksで新規作成されるモバイルプロジェクトをAIR 3.4ベースに。
Adobe AIR SDKが 3.4 に更新されました。
このバージョン以降のANBooksで新規作成したプロジェクトからAIR 3.4ベースになります。
ダミーに「シンプルなプロジェクト」で良いので作成
→そのプロジェクトディレクトリでコマンドライン(コマンドプロンプト)を開く
→「ant airsdk」してAIR SDKを更新して下さい。
※更新確認方法
「ビルド環境設定」で指定したFlex SDKフォルダのAIR SDK Readme.txt冒頭に文字列「Adobe AIR 3.4 SDK」があればOKです。(もしくはiPhoneプロジェクトを作成してSilentSwitchが効けばOK)
無ければ失敗しています。
(プロジェクトディレクトリの二つ上)/zip/air_sdk.zip(Macはtbz2)を削除、その後に再度「ant airsdk」を。
3.48
* add:iPhone版、SilentSwitch(音量ボタンより角のほうにあるスライドスイッチ)でBGMなどがミュートされるように。(マナーモード)
●ANBooks更新(公開先)
0.50
* chg:AIRNovel 3.48に更新。
* chg:ANBooksで新規作成されるモバイルプロジェクトをAIR 3.4ベースに。
Adobe AIR SDKが 3.4 に更新されました。
このバージョン以降のANBooksで新規作成したプロジェクトからAIR 3.4ベースになります。
ダミーに「シンプルなプロジェクト」で良いので作成
→そのプロジェクトディレクトリでコマンドライン(コマンドプロンプト)を開く
→「ant airsdk」してAIR SDKを更新して下さい。
※更新確認方法
「ビルド環境設定」で指定したFlex SDKフォルダのAIR SDK Readme.txt冒頭に文字列「Adobe AIR 3.4 SDK」があればOKです。(もしくはiPhoneプロジェクトを作成してSilentSwitchが効けばOK)
無ければ失敗しています。
(プロジェクトディレクトリの二つ上)/zip/air_sdk.zip(Macはtbz2)を削除、その後に再度「ant airsdk」を。
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