SKYNovel v0.5.2更新:[autowc](文字ごとのウェイト)を追加


・SKYNovel v0.5.3 更新:
add:[autowc](文字ごとのウェイト)を追加、特定文字表示直後にウェイト
add:上記機能設定値を保存するシステム変数追加
save:const.sn.autowc.enabled、text、time

upd:map()にする必要が無い部分をforEach()に修正(パフォーマンス)
bug:pixi5で発生、ギャラリーでアニメSprite終了→別ゲーム起動時にエラー
chg:pixi5で発生、ギャラリーでリロードボタン連打時に発生するエラー対策

・ギャラリー
bug:3Dレイヤとえもふりレイヤで発生していたエラー修正
off:pixi5に更新して、Live2Dが現状使えないので、一時非表示に


 pixi5に更新して、Live2Dが現状使えません。ので、一時非表示にします。ぼちぼち対応しますが、急いで使いたい方はご相談下さい。
 3Dレイヤとえもふりレイヤはギャラリーで引き続き動作しています。

 [autowc](文字ごとのウェイト)は、

[autowc enabled=true text="二六八" time="500,1000,1500"]
 という感じで、「この文字は特別にこれぐらいの時間だけ文字表示待ちをしたい」という設定ができます。

 ただし例の状況では【〇一二三四《し》】が一塊なので、文字表示はすべて同じ速度となります。この五文字(〇一二三四)の表示待ち速度は、1文字目の文字表示待ち速度で統一されます。

【文字表示アニメ速度】と【文字表示〜次文字表示開始までの間隔】は、別概念ですよね。この辺はどうしたら分かりやすいのかなぁ……。
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